安卓游戏简介
生存防御战《State of Survival》是一款末日写实策略生存手游。玩家要在废土建立安全基地,招募幸存者建造设施、训练队伍,抵御僵尸进攻。随着进程推进,可招募独立角色,合理安排岗位发挥特长,并建设军事基地、研制药物、搜集装备,与强力丧尸作战,寻找同伴探索未知领域。

游戏特色
重建
建造基地,为幸存者创造一个安全的避风港,为你的末世帝国打下基础。
拯救
拯救幸存者,壮大你的势力。找到那些有着特殊天赋的人,让他们在瘟疫之战中立下战功。
研究
僵尸病毒正在迅速变异。竭尽所能地了解它,谁能控制病毒,就能控制整个国家。
社交
人多力量大。结交盟友,与盟友建立战略合作关系,在这末世中立足。对想要利用你的人,绝不手下留情。
末世称王
乱世出英雄,这个新世界,由你来创造。
生存防御战游戏说明
玩法
玩法方面主要优化了pve战斗,大地图还是延续类cok的传统设计。
优点是在推图过程中融入了关卡探索和塔防玩法,给玩家带来不同体验,同时填补等待建筑升级之间的空白时间。
野外增加了疫区(Plague Zone)设计,升级了传统slg集结的表现。
把传统丧尸的电台和野外打怪结合,既增加了代入感,又融入了实力验证。
美术
美术算是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾。
比如人物建模仔细,表现力强。
通过拉近镜头展示高模建筑,增强了表现力。
把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同体验。
数值
数值方面,前期大量采用不需要时间、0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你一直爽到不免费为止。
每日任务的反馈和奖励切分得很细,基本做到绝大多数操作都有奖励反馈。
关卡
关卡分为探索和塔防两部分,塔防里除了角色强度、技能使用,还增加了角色实时换位机制,增加了战斗策略性。
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点。
UI&UE
绝大多数UI和UE都设计在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错。
游戏内通知代替了游戏外通知消息,让玩家更持久地进行游戏。
细节
CG品质高,代入感强。
剧情有代入感。
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成。
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地。
更新日志
v1.26.5版本
优化与调整
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